MO熱鍵中英文對照表
F2 – "Pass Priority/OK"
The system will click OK to the current prompt.
按下OK:
對於任何需要你按下ok的時候,按下F2就等於用滑鼠去按螢幕上的ok鈕。

F3 – "Remove all Auto-Yields"
The system will remove all auto-yields, including auto yes, and auto no.  This is used to stop commands like F4 and F6, as well as any right clicked auto-yields within a game.
關掉Auto-Yields『自動跳過觸發』功能:
關掉F4, F6的功能

F4 - "Pass Until You Can Respond"
This tells the system that you're done, but will give you a chance to play spells or abilities if something happens that you can respond to. If you press it during your turn and have creatures that can attack, the game will pause during the declare attackers phase. Once you attack or respond to something, the effect of F4 is cancelled and you have to press it again if you still don’t want to do anything that turn.
『自動跳過觸發』功能:任何異能觸發而你都沒有事情可做的時候,自動跳過。直到你有能力做事為止,這功能會自動關掉。
例如:你已經沒有mana或是可用的手牌了。開啟這個功能會自動跳過所有你無法回應的事件,直到你可以回應為止。可以回應指的是生物的攻防,或是你的永久物觸發式異能被觸發。到了你的回合地全部重置後,你鐵定可以做事,所以這個功能通常會在你的維持階段就自動關掉。

F5 – "Look at Face-down Cards (hold)"
Hold this key to look at all your face down cards.  Release this key to put them back face down.
觀看你所有牌面朝下的牌。
這邊指的是那些牌面朝下,有morph異能或是被顯化機制放置進場的牌。

F6 - "Pass until End-of-Turn"
Yield to everything until the end of the current turn.  If you select this, the system will not prompt you again during that turn.  You will only be prompted if you are put into a situation where you are required to make a choice.
『直到這個回合,忽略所有回應』功能:
開啟這個功能後,系統會直接幫你跳過所有的『優先權讓過』,即使是你還有魔法力、手牌或是啟動式異能等資源,都會跳過,直到回合結束。或是有任何你需要選擇的時候(通常指的就是生物攻防或你操控的觸發式異能被觸發,而要你選擇Yes/No的時候)。

F7 – "Stack Abilities Automatically"
Until the end of the current game, the system will put all triggers with the same text that trigger at the same time on the stack automatically, if they do not target. For example, if you have three creatures with bushido that all are blocked at the same time, this will place all the bushido triggers on the stack without having to click to choose the order.
『自動跳過同名觸發效應』功能:
開始這個功能後,直到遊戲結束,系統會自動把同名的觸發一起送上堆疊,不用讓你選擇先後。舉個例:例如你操控擬態缸並施放了神怒。開啟這個功能後,系統就會自動把所有生物的進墳觸發送上堆疊等你確認是否要放逐,而不用一個一個選擇順序上堆疊。

F8 – "Disable Bluffing"
The system will automatically pass priority for the rest of the game when you are unable to do anything.  
『關掉呼嚨』功能:
按下F8之後,直到遊戲結束,系統會自動判斷,如果你真的可以回應,那系統就會停下來問你是否要回應。如果你沒事可做,則系統會自動跳過。這一個跟F4的差別在於:F4到新回合就會自動關掉,F8會持續到遊戲結束。
這個功能通常會用在多人EDH中,按下F8可以省掉很多無謂的等待回應時間。

Alt+Y – "Yes"
The system will choose yes for the current system prompt.
等同於用滑鼠去按螢幕上的Yes鈕。

Alt+N – "No"
The system will choose no for the current system prompt.
等同於用滑鼠去按螢幕上的No鈕。

Z – "Zoom (hold)"
Hold this key to zoom in on the currently highlighted card.  Release this key to zoom back out.
放大縮小目前滑鼠正指定的牌張,等於同時按下滑鼠的左右鍵。

Esc – "Cancel"
This will cancel the current selection.  For example, if you begin the steps to cast a card but change your mind before finishing, you can hit escape to cancel the casting.
取消目前正在進行的動作,等同於用滑鼠去按螢幕上的Cancel鈕。

Ctrl+Z – "Undo"
This will undo the last click.  You can repeat this process to undo multiple clicks, until the beginning of the current phase or until you reach a point where a choice cannot be undone by the game rules.  This is most often used to untap land that you have changed your mind about tapping.
回覆上一個滑鼠點擊的動作,等同於滑鼠右鍵功能表的undo功能。通常是回復一個連續性的動作中的某一步驟,例如轉地或是咒語的模式選擇。無法回復已經優先權讓過的動作。

M – "Auto-Tap Mana (hold)"
Holding this key while clicking land for mana will cause the system to automatically choose the color of mana to pull from that land, if it can provide multiple colors, based on the spell you are attempting to cast.  You must click the spell to cast it first, before tapping the land for mana, for this to have any effect.
『自動選擇地產出的顏色』功能:
先選擇施放咒語,按住M,然後再用滑鼠去選擇可產多色的地,系統會自動根據你的咒語來選擇適合產出的顏色。

Ctrl – "Maintain Priority (hold)" (NOTE: This key binding cannot be changed)
Holding down the control key while casting a spell will maintain priority and allow you to cast another spell before giving your opponent a chance to respond.
根據MTG規則,玩家在施放咒語或是啟動異能上堆疊後,會進行優先權讓過,一般系統在你進行完動作後的優先權讓過行為先直接讓過,等對方回應。
如果你有這個需要是進行一個動作後馬上進行下一個動作,則需要在進行第一個動作時按住control鍵不放,則第一個咒語異能上堆疊後,系統會停下來等你在繼續下個動作。
永久物的auto-yield:

如上圖,如果某個永久物的觸發式異能一直跳出來讓你覺得很煩。當該異能在堆疊上的時候你可以對著那個異能按右鍵,然後選取適當的自動功能。

我們以右圖的靈魂照護僧為例,這個永久物具有觸發式異能,一旦觸發,玩家可以決定是否要結算該異能。因此,一旦有其他生物進場,系統會進行兩階段的提示:
先提醒玩家所操控的觸發式異能被觸發。倘若有多個同一位玩家的異能同時被觸發,則,這個時候就是決定各異能上堆疊的順序。
一旦玩家決定後,異能上堆疊,若沒有被反擊,在結算前,系統會問玩家是否要結算該異能。(請注意,靈魂照護僧的觸發式異能有個may字樣。)

此時,玩家可以對該異能按下右鍵:以靈魂照護僧來說,會有四個選項:
永久自動接受這個永久物的觸發式異能。(亦即上述的系統通知A,系統將會自動接受直到遊戲結束。)
直到這個回合結束,自動接受這個永久物的觸發式異能。同上,只是這個功能只有維持到該回合結束。
對這個永久物的觸發式異能,永遠接受。(亦即上述的系統詢問B,系統會直接以Yes來自動進行。)
對這個永久物的觸發式異能,永遠拒絕。
請注意,永久物各自分開,如果你已經設定了第一個靈魂照護僧,然後之後又施放了第二個靈魂照護僧,則第二個靈魂照護僧還是要重新設定。

再舉另外一個例子。以右圖的護靈師為例。他有類似靈魂照護僧的觸發式異能,但是卻沒有may字樣,代表該異能只會有第一個系統通知A。而不會有系統詢問B。因此,如果對著該觸發式異能按下右鍵,玩家只會看到上述的前兩個選項,不會有後兩個選項。

在任何時候,如果想要關掉自動功能,玩家只要在螢幕任何地方按下右鍵,選擇『移除自動功能』即可。